-Sistema de Numeración Hexadecimal

Un gran problema con el sistema binario es la verbosidad. Para representar el valor 20210 se requieren ocho dígitos binarios, la versión decimal sólo requiere de tres dígitos y por lo tanto los números se representan en forma mucho más compacta con respecto al sistema numérico binario. Desafortunadamente las computadoras trabajan en sistema binario y aunque es posible hacer la conversión entre decimal y binario, ya vimos que no es precisamente una tarea cómoda. El sistema de numeración hexadecimal, o sea de base 16, resuelve este problema (es común abreviar hexadecimal como hex aunque hex significa base seis y no base dieciseis). El sistema hexadecimal es compacto y nos proporciona un mecanismo sencillo de conversión hacia el formato binario, debido a ésto, la mayoría del equipo de cómputo actual utiliza el sistema numérico hexadecimal. Como la base del sistema hexadecimal es 16, cada dígito a la izquierda del punto hexadecimal representa tantas veces un valor sucesivo potencia de 16, por ejemplo, el número 123416 es igual a:
1*163 + 2*162 + 3*161 + 4*160
4096 + 512 + 48 + 4 = 466010

lo que da como resultado:
Cada dígito hexadecimal puede representar uno de dieciséis valores entre 0 y 1510. Como sólo tenemos diez dígitos decimales, necesitamos inventar seis dígitos adicionales para representar los valores entre 1010 y 1510. En lugar de crear nuevos símbolos para estos dígitos, utilizamos las letras A a la F.

-Sistema de Numeración Octal

El sistema de numeración octal es también muy usado en la computación por tener una base que es potencia exacta de 2 o de la numeración binaria. Esta característica hace que la conversión a binario o viceversa sea bastante simple. El sistema octal usa 8 dígitos (0,1,2,3,4,5,6,7) y tienen el mismo valor que en el sistema de numeración decimal. Como el sistema de numeración octal usa la notación posicional entonces para el número 3452 en base 8 tenemos:
3*(83)  + 4*(82)  + 5*(81) +  2*(80)
3 * 512 + 4 * 64 + 5 * 8 + 2 * 1
515 + 256 + 40 + 2
813 en base 10

-Sistema de Numeración Binario


El sistema de numeración binario utiliza sólo dos dígitos, el cero (0) y el uno (1).
En una cifra binaria, cada dígito tiene distinto valor dependiendo de la posición que ocupe. El valor de cada posición es el de una potencia de base 2, elevada a un exponente igual a la posición del dígito menos uno. Se puede observar que, tal y como ocurría con el sistema decimal, la base de la potencia coincide con la cantidad de dígitos utilizados (2) para representar los números.
De acuerdo con estas reglas, el número binario 1011 tiene un valor que se calcula así:
1*2^3 + 0*2^2 + 1*2^1 + 1*2^0 , es decir:
8 + 0 + 2 + 1 = 11
y para expresar que ambas cifras describen la misma cantidad lo escribimos así:
                                                                                     1011(2) = 11(10)

-Sistema de Numeración Decimal


El sistema de numeración que utiliza­mos habitualmente es el decimal, que se compone de diez símbolos o dígi­tos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9) a los que otorga un valor dependiendo de la posición que ocupen en la cifra: unidades, decenas, centenas, millares, etc.
En el sistema decimal el número 528, por ejemplo, significa:

El valor de cada dígito está asociado al de una potencia de base 10, número que coincide con la cantidad de símbolos o dígitos del sistema decimal, y un exponente igual a la posición que ocupa el dígito menos uno, contando desde la de­recha.
5 centenas + 2 decenas + 8 unidades, es decir:
5*10^2 + 2*10^1 + 8*10^0 o, lo que es lo mismo:
500 + 20 + 8 = 528

Sistemas Numéricos


Los sistemas numéricos son conjuntos de dígitos usados para representar cantidades, así se tienen los sistemas de numeración decimal, binario, octal, hexadecimal, romano, etc. Los cuatro primeros se caracterizan por tener una base (número de dígitos diferentes: diez, dos, ocho, dieciseis respectivamente) mientras que el sistema romano no posee base y resulta más complicado su manejo tanto con números, así como en las operaciones básicas.








Componentes de un sistema computacional


  1.  Sistema de Harwdware:

Componentes físicos externos e internos que permiten que una computadora acepte entradas, las procese, almacene datos, y produzca salidas.

  • Procesos internos :

  • Procesos externos: 






     2.Sistema de software:
Los dos diferentes tipos de programas de software son :


  •  Software del sistema operativo :




  • Software aplicaciones :


    3.Sistema de redes:

    El sistema de redes administra la forma en que los datos se transfieren de una computadora a otra y la manera en que los diferentes componentes de un sistema de redes trabajan juntos.












Diagrama de Neumann y contenidos


  • Conceptos básicos: 


CPU: unidad central de procesos
ULA: unidad de aritmética y lógica. Se ven todas las operaciones matemáticas. Funciona con códigos binarios
Unidad de control (UC):  se comunica con la ULA
Memoria ROM (memoria de lectura): medio de almacenamiento que permite sólo la lectura de la información y no su escritura. Su almacenamiento dura solo hasta que se apaga el equipo


Memoria RAM: (memoria de acceso aleatorio): se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera. se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software



  • Con este mapa conceptual podemos explicar como funciona el diagrama de Neumann





1)    Periféricos:  dispositivos externos. Es decir, unidades a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior. Sirven de memoria auxiliar para la memoria principal.




2) Sistema operativo: conjunto de programas (software)  que ayudan a la comunicación con el pc. 




  • tipos de software   :                                                               


 software de sistemas: sirve para controlar e interactuar con el sistema operativo, proporcionando control sobre el hadware y dando soporte a otros programas.


software de programación : idioma artificial diseñado para expresar procesos que pueden ser llevadas a cabo por maquinas como las computadoras. 



software de aplicación; es aquel que hace que el computados coopere con el usuario en la realización de tareas tipicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto.



Historia de la computacion


  • Se presenta un breve vídeo con la historia de la computación:











Introducción a la computacion

  • Introducción:
La tecnología de la información y las comunicaciones ha logrado tan 
alto grado de desarrollo que hoy está en todas partes y, si no en 
todas, en la mayoría de las actividades del ser humano: en la 
educación, la industria, el comercio, las finanzas, la investigación, etc. 
Hoy en día, conocer la tecnología y utilizarla ya no constituye ningún 
privilegio, por el contrario, es una necesidad. El uso de la tecnología 
es un factor determinante en los niveles de eficiencia y competitividad 
tanto a nivel empresarial como personal.

  • Conceptos básicos:

Sistema informativo
Un sistema de información (SI) es un conjunto de procesos orientados al tratamiento y administración de datos e información hacia un receptor , Este es utilizado por un computador.

En informática, un sistema de información es cualquier sistema computacional que utiliza un conjunto de técnicas para satisfacer una necesidad de información.

Computador (ordenador):
Es una maquina electrónica encargada de procesar los datos y convertirlos en información útil para el receptor.

         Dato ------à procedimiento --------à salida


La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programación (software) y  hardware.


Software y hardware

Hardware: son las herramientas físicas del computador. Esta compuesta por pantalla,cpu, teclado, mouse, etc.

Software: son todas las herramientas lógicas, a las cuales llamamos “programas”,la cual tienen distintas funciones :

-       Software de sistema
-       Software de aplicación
-       Software de progracacion

Se comienza escribiendo..

Nombres : Melannye Garrido y Tania Lorca 

Edades: 18 años

Carrera:  Ingeniería civil industrial 

Sección: 4

el poder de escribir

     Gusto en saludarlos, comenzamos explicando que somos estudiantes de primer año en la universidad tecnológica metropolitana (UTEM), el objetivo con que se creo este blog es para que se pueda comprender de manera didáctica y exacta los contenidos que se aprenden día a día en clase de computación con un toque de creatividad femenina. 

Se expondrán distintos contenidos del ramo ya sea de forma explicita para facilitar y poder  tener una clara visión de las materia.